JAVA基础之异常体系
异常是运行期出现的错误。异常的层次:
1 | java.lang.Object |
一、异常的概念
java异常是java提供的用于处理程序中错误的一种机制。java程序的执行过程中如果出现异常事件,java会自动生成一个异常对象,该异常对象封装了异常事件的信息并提交给java运行时系统,这个过程称为抛出(throw)异常。当javajava运行时系统接受到异常对象时,会寻找能处理这一异常的代码并把当前异常对象交给其处理,这一过程称为捕获(catch)异常
二、异常的分类
Throwable
Throwable 类是 Java 语言中所有错误或异常的超类。只有当对象是此类(或其子类之一)的实例时,才能通过 Java 虚拟机或者 Java throw 语句抛出。类似地,只有此类或其子类之一才可以是 catch 子句中的参数类型
两个子类的实例,Error 和 Exception,通常用于指示发生了异常情况。通常,这些实例是在异常情况的上下文中新近创建的,因此包含了相关的信息(比如堆栈跟踪数据)。
Exception
Exception 类及其子类是 Throwable 的一种形式,它指出了合理的应用程序想要捕获的条件,表示程序本身可以处理的异常
运行时异常
RuntimeException类及其子类都被称为运行时异常,这种异常的特点是Java编译器不去检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常时,即使没有用try…catch语句捕获它,也没有用throws字句声明抛出它,还是会编译通过
受检查异常
除了RuntimeException类及其子类外,其他的Exception类及其子类都属于受检查异常,这种异常的特点是要么用try…catch捕获处理,要么用throws语句声明抛出,否则编译不会通过
两者的区别
- 运行时异常表示无法让程序恢复运行的异常,导致这种异常的原因通常是由于执行了错误的操作。一旦出现错误,建议让程序终止。
- 受检查异常表示程序可以处理的异常。如果抛出异常的方法本身不处理或者不能处理它,那么方法的调用者就必须去处理该异常,否则调用会出错,连编译也无法通过。当然,这两种异常都是可以通过程序来捕获并处理的
Error
称为错误,由java虚拟机生成并抛出,包括动态链接失败,虚拟机错误等,程序对其不做处理
Runtime Exception
一类特殊的异常,如:除以0、数组下标越界等,可以处理也可以不处理,用户的显示声明或捕获对程序的可读性和运行效率影响大,因此由系统自动检测并将他们交给缺省的异常处理程序。
ThreadDeath
调用 Thread 类中带有零参数的 stop 方法时,受害线程将抛出一个 ThreadDeath 实例。
仅当应用程序在被异步终止后必须清除时才应该捕获这个类的实例。如果 ThreadDeath 被一个方法捕获,那么将它重新抛出非常重要,因为这样才能让该线程真正终止。如果没有捕获 ThreadDeath,则顶级错误处理程序不会输出消息。
虽然 ThreadDeath 类是“正常出现”的,但它只能是 Error 的子类而不是 Exception 的子类,因为许多应用程序捕获所有出现的 Exception,然后又将其放弃
三、异常的捕获和处理
当方法抛出的异常不是Runtime Exception时,则必须捕获处理,finally语句不管有没有异常都会执行
Catch语句
1 | getMessage();//用来得到有关异常事件的信息 |
Finally语句
finally语句为异常处理提供的统一的出口,无论try指定的程序是否抛出异常,finally都会执行。通常在finally中进行资源的清楚工作,如:关闭打开的文件,清除临时文件等
四、自定义异常
- 通过继承java.lang.Exception类声明自己的异常类
- 在方法适当的位置生成自定义异常的实例,并用throw语句抛出
- 在方法的声明部分用throws语句声明该方法可能抛出的异常
异常与重写的关系:
重写方法需要抛出与原方法所抛出异常类型一致的异常或不抛异常
1 | public void test2() throws MyException{ |
五、示例代码
1 | import java.io.* |
六、异常转型和异常链
异常转型
异常转型,实际上就是捕获到异常后,将异常以新的类型的异常再抛出,这样做一般为了异常的信息更直观。比如:
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11public void run() throws MyException{
...
try{
...
}catch(IOException e){
...
throw new MyException();
}finally{
...
}
}异常链
异常链,在JDK1.4以后版本中,Throwable类支持异常链机制。Throwable 包含了其线程创建时线程执行堆栈的快照。它还包含了给出有关错误更多信息的消息字符串。最后,它还可以包含 cause(原因):另一个导致此 throwable 抛出的 throwable。它也称为异常链 设施,因为 cause 自身也会有 cause,依此类推,就形成了异常链,每个异常都是由另一个异常引起的。
通俗的说,异常链就是把原始的异常包装为新的异常类,并在新的异常类中封装了原始异常类,这样做的目的在于找到异常的根本原因。
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12//通过Throwable的两个构造方法可以创建自定义的包含异常原因的异常类型:
Throwable(String message, Throwable cause);//构造一个带指定详细消息和 cause 的新 throwable。
Throwable(Throwable cause);//构造一个带指定 cause 和 (cause==null ? null :cause.toString())(它通常包含类和 cause 的详细消息)的详细消息的新 throwable。
getCause();//返回此 throwable 的 cause;如果 cause 不存在或未知,则返回 null。
initCause(Throwable cause);//将此 throwable 的 cause 初始化为指定值。
//在Throwable的子类Exception中,也有类似的指定异常原因的构造方法:
Exception(String message, Throwable cause);//构造带指定详细消息和原因的新异常。
Exception(Throwable cause);//根据指定的原因和 (cause==null ? null : cause.toString()) 的详细消息构造新异常
//因此,可以通过扩展Exception类来构造带有异常原因的新的异常类。
七、Java异常处理的原则和技巧
- 避免过大的try块,不要把不会出现异常的代码放到try块里面,尽量保持一个try块对应一个或多个异常
- 细化异常的类型,不要不管什么类型的异常都写成Excetpion
- catch块尽量保持一个块捕获一类异常,不要忽略捕获的异常,捕获到后要么处理,要么转译,要么重新抛出新类型的异常
- 不要把自己能处理的异常抛给别人
- 不要用try…catch参与控制程序流程,异常控制的根本目的是处理程序的非正常情况。