求两个正整数的最大公约数

题目

求两个正整数的最大公约数,要求尽可能保证性能。

方法一:暴力枚举法

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public static int getGreatestCommonDivisor(int numA, int numB){
int samllNum = numA < numB ? numA : numB;
int bigNum = numA > numB ? numA : numB;

if(bigNum % samllNum){
return samllNum;
}

int greatestCommonDivisor = 1;

for(int i = 2; i <= samllNum/2; i++){
if(numA % i == 0 && numB & i == 0){
greatestCommonDivisor = i;
}
}

return greatestCommonDivisor;
}

暴力枚举的效率比较低,如果传入10000和10001,则需要循环4900次。

方法二:辗转相除法

辗转相除法, 又名欧几里得算法(Euclidean algorithm),目的是求出两个正整数的最大公约数。这条算法基于一个定理:两个正整数a和b(a>b),它们的最大公约数等于a除以b的余数c和b之间的最大公约数。使用递归的方法来把问题逐步简化:

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public static int getGreatestCommonDivisor(int numA, int numB){
int result = 1;

if(numA > numB){
result = gcd(numA, numB);
}else{
result = gcd(numB, numA);
}
return result
}

//递归计算最大公约数
private static int gcd(int a, int b){
if(a%b == 0){
return b;
}else{
return gcd(b, a%b);
}
}

注:当两个整型数较大时,做a%b取模运算性能会比较低。

方法三:更相减损术

更相减损术, 出自于中国古代的《九章算术》,他的原理更加简单:两个正整数a和b(a>b),它们的最大公约数等于a-b的差值c和较小数b的最大公约数

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private static int gcd(int a, int b){
if(a == b){
return a;
}
if(a < b){
return gcd(b-a, a);
}else{
return gcd(a-b, b);
}
}

更相减损术避免了大整数取模的性能问题。但是更相减损术依靠两数求差的方式递归,当两数相差悬殊时,比如计算10000和1,就要递归9999次。有什么办法既可以避免大整数取模,又能尽可能减少运算次数?

方法四:移位运算

众所周知,移位运算的性能非常快。对于给定的正整数a和b,不难得到如下的结论。其中gcb(a,b)的意思是a,b的最大公约数函数:

  • 当a和b均为偶数,gcb(a,b) = 2gcb(a/2, b/2) = 2gcb(a>>1, b>>1)
  • 当a为偶数,b为奇数,gcb(a,b) = gcb(a/2, b) = gcb(a>>1, b)
  • 当a为奇数,b为偶数,gcb(a,b) = gcb(a, b/2) = gcb(a, b>>1)
  • 当a和b均为奇数,利用更相减损术运算一次,gcb(a,b) = gcb(b, a-b), 此时a-b必然是偶数,又可以继续进行移位运算。

比如计算10和25的最大公约数的步骤如下:

  1. 整数10通过移位,可以转换成求5和25的最大公约数
  2. 利用更相减损法,计算出25-5=20,转换成求5和20的最大公约数
  3. 整数20通过移位,可以转换成求5和10的最大公约数
  4. 整数10通过移位,可以转换成求5和5的最大公约数
  5. 利用更相减损法,因为两数相等,所以最大公约数是5

在两数比较小的时候,暂时看不出计算次数的优势,当两数越大,计算次数的节省就越明显。

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public static int gcd(int numA, int numB){
if(numA == numB){
return numA;
}
if(numA < numB){
//保证参数A大于参数B,减少代码量
return gcd(numB, numA);
}else{
//和1做按位与运算,判断奇偶
if((numA&1) == 0 && (numB&1) == 0){ //a和b均为偶数
return gcd(numA >> 1, numB >> 1) << 1;
}else if((numA&1) == 0 && (numB&1) != 0){ //a为偶数,b为奇数
return gcd(numA >> 1, numB);
}else if((numA&1) != 0 && (numB&1) == 0){ //a为奇数,b为偶数
return gcd(numA, numB >> 1);
}else{ //a和b均为奇数
return gcd(numA, numA - numB);
}
}
}

总结

  1. 暴力枚举法:时间复杂度是O(min(a, b)))。
  2. 辗转相除法:时间复杂度不太好计算,可以近似为O(log(max(a, b))),但是取模运算性能较差。
  3. 更相减损术:避免了取模运算,但是算法性能不稳定,最坏时间复杂度为O(max(a, b)))。
  4. 更相减损术与移位结合:不但避免了取模运算,而且算法性能稳定,时间复杂度为O(log(max(a, b)))。

如果两数都是偶数,计算差值之前会首先让两个数都折半,使得计算次数更少。这种方法做到了部分优化,但一奇一偶的情况也是可以优化的。