Redis简介
Redis是一个速度非常快的非关系数据库(non-relational database),它能够自动以两种不同的方式将数据写入硬盘,可以存储键与5种不同类型的值之间的映射,可以将存储在内存的键值对数据持久化到硬盘,可以使用复制特性来扩展读性能,还可以使用客户端分片来扩展写性能。Redis不使用表,它的数据库也不会预定义或者强制去要求用户对Redis存储的不同数据进行关联。
分片是一种将数据划分为多个部分的方法,对数据的划分可以基于键包含的ID、基于键的散列值,或者基于以上两者的某种组合。通过对数据进行分片,用户可以将数据存储到多台机器里面,也可以从多台机器里面获取数据,这种方法在解决某些问题时可以获得线性级别的性能提升。
一些数据库和缓存服务器的对比:
名称 | 类型 | 数据存储选项 | 查询类型 | 附加功能 |
---|---|---|---|---|
Redis | 使用内存存储(in-memory)的非关系数据库 | 字符串、列表、集合、散列表、有序集合 | 每种数据类型的专属命令,批量操作(bulkoperation)和不完全(partial)的事务支持 | 发布与订阅,主从复制(master/slave replication),持久化,脚本(存储过程) |
memcached | 使用内存存储的键值缓存 | 键值之间的映射 | 创建、读取、更新、删除以及其他几个命令 | 为提升性能而设的多线程服务器 |
MySQL | 关系数据库 | 可以处理多个表的视图,支持空间(spatial)和第三方扩展 | 函数、存储过程 | 支持ACID性质(需要使用InnoDB),主从复制和主主复制 |
PostgreSQL | 关系数据库 | 支持可定制类型 | 内置函数、自定义的存储过程 | 支持ACID性质,主从复制,由第三方支持的多主复制(multi-master replication) |
MongoDB | 使用硬盘存储(on-disk)的非关系文档存储 | 每个表可以包含多个无schema的BSON文档 | 创建、读取、更新、删除、条件查询命令等 | 支持map-reduce操作,主从复制,分片,空间索引(spatial index) |
当服务器被关闭时,服务器存储的数据将何去何从?
Redis拥有两种持久化方法,用小而紧凑的格式将存储在内存中的数据写入硬盘:
- 时间点转储(point-in-time dump):转储操作既可以在“指定时间段内有指定数量的写操作执行”这一条件被满足时执行;又可以通过调用两条转储到硬盘命令中的任何一条来执行;
- 追加:将所有修改了数据库的命令都写入一个只追加(append-only)文件里面,用户可以根据数据的重要程度,将只追加写入设置为从不同步(sync)、每秒同步一次或者每写入一个命令就同步一次。
Redis实现了主从复制:
执行复制的从服务器会连接上主服务器,接受主服务器发送的整个数据库的初识副本(copy);之后主服务器执行的写命令,都会被发送到所有连接着的从服务器去执行,从而实时地更新从服务器的数据集。因为从服务器包含的数据会不断地进行更新,所以客户端可以向任意一个从服务器发送读请求,以此来避免对主服务器进行集中式的访问。
Redis数据结构
Redis提供的5中结构:
结构类型 | 结构存储的值 | 结构的读写能力 |
---|---|---|
STRING | 可以是字符串、整数或者浮点数 | 对整个字符串或者字符串的其中一部分执行操作;对整数和浮点数执行自增(increment)或者自减(decrement)操作 |
LIST | 一个链表,链表上的每个节点都包含了一个字符串 | 从链表的两端推入或者弹出元素;根据偏移量对链表进行修剪(trim);读取单个或者多个元素;根据值查找或者移除元素 |
SET | 包含字符串的无序收集器(unordered collection),并且被包含的每个字符串都是独一无二、各不相同 | 添加、获取、移除单个元素;检查一个元素是否存在于集合中;计算交集、并集、差集;从集合中随机获取元素 |
HASH | 包含键值对的无序散列表 | 添加、获取、移除单个键值对;获取所有的键值对 |
ZSET | 字符串成员(member)与浮点数分值(score)之间的有序映射,元素的排列顺序由分值的大小决定 | 添加、获取、删除单个元素;根据分值范围(range)或者成员来获取元素 |
字符串
Redis的字符串和其他键值存储提供的字符串类似。
字符串命令:
命令 | 行为 |
---|---|
GET | 获取存储在给定键中的值 |
SET | 设置存储在给定键中的值 |
DEL | 删除存储在给定键中的值 |
使用示例:
列表
Redis支持链表结构。一个列表结构可以有序地存储多个字符串。
列表命令:
命令 | 行为 |
---|---|
RPUSH/LPUSH | 将给定值推入列表的右端/左端 |
LRANGE | 获取列表在给定范围上的所有值 |
LINDEX | 获取列表在给定位置上的单个元素 |
LPOP/RPOP | 从列表的左端/右端弹出元素 |
使用示例:
说明:
- 在向列表推入新元素之后,rpush命令会返回列表当前的长度;
- 使用0为范围的起始索引,-1为范围的结束索引,可以取出列表包含的所有元素;
- 从列表里面弹出一个元素,被弹出的元素将不再存在于列表。
集合
Redis的集合和列表都可以存储多个字符串,它们之间的不同在于,列表可以存储多个相同的字符串,而集合则通过使用散列表来保证存储的字符串各不相同(这些散列表只有键,但没有与键相关联的值)。
集合命令:
命令 | 行为 |
---|---|
SADD | 将给定元素添加到集合 |
SMEMBERS | 返回集合包含的所有元素 |
SISMEMBER | 检查给定的元素是否存在于集合中 |
SREM | 如果给定的元素存在于集合中,移除这个元素 |
使用示例:
说明:
- 添加元素到集合,返回命令1表示成功,0表示该元素已经存在;
- 使用命令移除集合中元素时,命令会返回被移除元素的数量。
散列表
Redis的散列可以存储多个键值之间的映射。和字符串一样,散列存储的值既可以是字符串也可以是数字值,并且用户可以对散列存储的数字值执行自增或自减操作。
散列命令:
命令 | 行为 |
---|---|
HSET | 在散列里面关联起给定的键值对 |
HGET | 获取指定散列键的值 |
HGETALL | 获取散列包含的所有键值对 |
HDEL | 移除给定键 |
使用示例:
说明:
- 在添加/删除键值对在散列表时,命令会返回一个值来表示添加/删除之前是否存在于散列表里面。
有序集合
有序集合和散列一样,都用于存储键值对。有序集合的键被称为成员(member),每个成员都是各不相同的;有序集合的值则被称为分值(score),分值必须为浮点数。有序集合是Redis里面唯一一个既可以根据成员访问元素(和散列一样),又可以根据分值以及分值的排序顺序来访问元素的结构。
有序集合命令:
命令 | 行为 |
---|---|
ZADD | 将一个带有给定分值的成员添加到有序集合里面 |
ZRANGE | 根据元素在有序排序中所处的位置,从有序集合里面获取多个元素 |
ZRANGEBYSCORE | 获取有序集合在给定分值范围内的所有元素 |
ZREM | 移除给定成员 |
使用示例:
说明:
- 在获取有序集合包含的所有元素时,多个元素会按照分值大小排序;
- 用户可以根据分值来获取有序集合中的一部分元素。